Friday, December 27, 2013

Belajar Flash


Salam TI

Pada postingan kali ini saya akan share cara menggunakan flash player cs3.

Berikut adalah modulnya :
1.     Adobe flash digunakan untuk membuat gambar vector maupun animasi gambar tersebut..
2.     Berkas yg dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension  .swf

3.     Keterangan
a.     Menu bar :merupakan kumpulan dari menu-menu yang memiliki fungsi yg berbed-beda dan dikelompokan berdasarkan fungsinya…
b.     Timeline :mengunakan panel yang digunakan untuk mengatur suasana isi dokumen menurut satuan waktu, dalam bentuk layer dan frame.
c.      Toolbox : merupakan panel yg berisi kumpulan dari berbagai macam tool yang dapat anda gunakan untuk membuat hingga mengolah objek pada stage
d.     Stage : merupakan area kerja tempat anda membuat dan mengolah objek, termasuk animasi.
e.     Panel actions :merupakan tempat anda menulis script actionsscript, untuk menambahkan interaktivitas pada animasi anda.
f.       Control panel : kumpulan dari beberapa panel yang membantu anda dalam mengolah objek
4.     Mengenal panel2 pada flash

a.     Toolbox merupakan panel yg berisi  kumpulan berbagai macam tool unutk membuat hingga mengolah objek. Tools ini dapat digunakan untuk menggambar, melukis, menyeleksi, dan memodifikasi objek, termasuk untuk mengatur tampilan stage. Jika panel ini tidak tampil dapat ditmapilkan dengan windows-tools atau ctrl+f2
A.    kelompok tool berisi tools2 untuk menggambar, melukis dan menyeleksi
B.     Berisi tools-tools untuk mengatur zooming, dan tata letak stage pada jendela aplikasi
C.     Berisi tools-tooluntuk memodifikasi warna tepi isi objek (shape) maupun text
D.    Option melalui area ini anda dapat memodifikasi tool-tool yang sedang aktif haro ini
E.     Kotak tool dapat di akses dengan menggunakan edit-customize tools panel




b.     Panel properties untuk mengatur attribute-atribute dari objek yang terpilih saat ini , baik itu d stage atau timeline. Anda dapat membuat perubahan pada attribute objek atau dokumen dipanel properties tanpa perlu mengakses menu atau panel lain yang juga mengontrol attribute yang sama. Penel properties menampilkan informasi2dan pengaturan untuk dokumen, teks, symbol, grafik, foto, video, frame, maupun tools yg sedang aktif saat ini. Penel ini dapat ditampilkan dengan window>properties, ctrl+f3.

c.      Panel library dapat diakses melalui menu window>libarary, atau tekan ctrl+L. panel ini merupakan panel dimana objek-objek symbol flash anda diletakan dan diatur, seperti halnya file-file yang anda imporke dalam flash  ermasuk file gambar grafik suara dan klik video.

5.     Menggunakan timeline. Timeline merupakan suatu panel yang dapat digunakan untuk mengontrol isi dokumen hingga waktu dalam layer dan frame. 

a.     Judul timeline
b.     Layer
c.      Plyhead
d.     Keyframe susunan animasi frame by frame
e.     Susunan animasi motion tween
f.       Scroll bar horizontal
g.     Scroll bar vertical
6.     Menggunakan layer dan memodifikasi
a.     Menambah layer

Klik menu insert > timeline >layer atau klik kanan layer pilih insert layer atau menggunakan ikon new layer pada panel timeline, buat 3 layer
b.     Meganti judul layer : klik ganda layer 1 kemudian ketikan teks lingkaran lalu akhiri dengan enter.
c.      Mengubah posisi layer : drag layer paling bawah keatas lalu lepasakan klik mouese jika garis inidkator berwarna hitam sudah berada diposisi layer paling atas.
d.     Menambahkna layer folder pada timeline. Untuk memunculkan klik insert>timeline>layer folder.ganti nama folder dan drag layer kedalam folder
7.     Menyembunyikan dan menampilkan folder
a.     Isi layer diatas dengan gambar yg sesuai nama layer
b.     Menyembunyikan objek
                                            °            Klik layer lingkaran
                                            °            Perhatikan pada panel timeline. Disebelah kanan nama masing2 layer terdapat symbol titik2 dengan header berupa symbol mata gembok dan bingkai. Klik symbol titik yag ad pd header mata kemudian akan muncul tnda silang mka gambar lingkaran akan menghilang dan untuk menampakkan nya lagi klik tanda silang yg ada pada layer lingkaran.

c.      Mengunci layer hampir sama dengan menyembnyikan layer hanya saja pada tahap ini gambar dapat ditampilkan. Hamya saja objek2 tersebut tetap tidak dapat disentuh sebelum kunci nya diuka terlebih dahulu.
=>Semoga Bermanfaat<=

No comments:

Post a Comment